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我的方舟,我的基地四百万年前,我坐方舟而来;四百万年后,我在基地醒来 |
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13 mai 收垃圾的,我跟你有仇!!我们这儿有这么一收垃圾的。
他真的是异常负责!一身独揽了所有垃圾回收的工作,从不用我们操一丝一毫乃至一毫秒的心,我们制造再多的垃圾,他也毫无怨言,废纸烟头照单全收;可是,他也真够独断专行的,当垃圾早已占满桌面,我们想自己把他们处理一下,好有更多呼吸的空间的时候,却发现根本没有地方可以处理,一切的一切都被他全权掌握,只要他不发话,所有的垃圾都一动也不能动!
他真的是眼神锐利!随时随地仔细盯着我们所有人手上的一切东西,但凡有一件东西已经没有人拿着,不论大小,他都可能把它清理出去,于是我们只要是想留着的东西,都必须用手紧紧攥着,没有手了用脚,脚也没了,只好用许多绳子都系在腰上,否则随时都有可能被他锐利的眼神钩走;可是,他也真够粗心大意的,许多我们都不想要的东西,也许有时候忘记解一根细细的绳子,也许有时候根本就已经什么联系都没有了,我们都高举双手双脚,向他充分表示我们已经不要这东西了,眼巴巴的指望他能把这些占满桌子的东西拿走,可是他之前还锐利的眼神,却一遍一遍把我们忽略,只呆呆的望着我们流泪的眼,提醒着我们无法自己把东西扔掉!
他真的是勤劳肯干!为了更好的收垃圾,他能够不厌其烦的一遍一遍的把他所有能见到的东西都画上标记,只要我们还栓在腰上的东西,他都给画上“要”,满屋走完一遍,没画上“要”的东西他就准备全部带走了;可是,他也真够制造麻烦的,我们屋子里东西可是很多的,他画这一圈标记经常要花很多时间,而且由于大家东西经常藏着掖着,他每转一圈都比上一圈要花更多的时间,最可恶的是,他转圈标记的时候,会把我们全都轰出屋子去,他画完之前谁也别想继续干活……
他真的是神出鬼没!为了让我们能更专心的工作,他把自己的行踪隐藏的很好,会在我们毫不之情的情况下进行他的垃圾回收工作,希望可以在不影响我们正常工作的前提下,随时保持屋子的干净;可是,他也真够傻的可爱的,他每次收拾都要把我们轰出屋子无法工作,这还能叫不影响我们?隐藏行踪的直接后果就是,我们谁也不知道他什么时候会进屋子来收拾,整天提心吊胆的猜,他是不是又快来了?咱们是不是又要停工等待了?
他真的是坚持原则!尽管他这么劳累,尽管大家对他意见这么多,可是他就是毫不退让,坚持进行着收垃圾的工作,赶都赶不走,拉也拉不住,想让他停下来都没门!可是他也真够难以相处的,他从来不留给我们任何的联系方法,当我们想他了(通常是因为垃圾太多了想叫他了),却每次都发现完全没有办法联系他,只能等他自己神秘出现!好在最近,在一些比较私下的环境下,他总算勉强给出了一个呼机,可是一旦到了正式场合,这个呼机立刻失灵……
这就是我最近整天都在思考怎么对付的这个收垃圾的,每天看着他游走在身边,恨的牙根痒痒,却又无可奈何……神哪,这种日子什么时候才是一个尽头啊!
2 janvier 我的《勇者斗恶龙4》情结~~~~ DQ4在我的心中是一款具有非凡意义的游戏,它是我耗时最长的游戏、最早打穿的RPG、唯一一款复刻版仍然能完全打穿的游戏,十多年的游戏生涯中,它在我心中的印象是没有任何游戏可以取代的。也是因此,当听到有汉化计划时,豪不夸张的说,感动的差点掉下泪来!今天看到汉化版本这么快就已经推出了测试版本,真是喜出望外啊,汉化组的同志们辛苦了!实在是太感谢你们了!
既然说到这里了,就把我的DQ4情结在这里说一说吧。那还是刚上高中的事情了……
初三的时候,妈妈给买了我的第一台游戏机,也就是红白机了。那应该是92年的事情了。当时的游戏界,仍然是《魂斗罗》《超级玛丽》等动作游戏为主,然而记得是在93年,《Game集中营》(也就是后来的《电子游戏软件》)创刊了,作为中国第一本游戏媒体,创刊号就以大篇幅介绍了《勇者斗恶龙5》。以当时我的眼界和经历,从未接触过什么叫RPG,当时看这篇文章看得心驰神往,完全无法想象这种类型的游戏是如何被展现的呢?从那时起,《Dragon Quest》这几个字就在我心中生了根。
机缘巧合,就在看了《Game集中营》后不久,有一次去海淀图书城旁边的一家不起眼的游戏小店逛,突然就在柜台的角落里看到一盘单卡,黄色的圆形卡盒,显然也是盗版卡,但封面贴纸俨然是龙珠的画风,旁边的文字赫然就是“Dragon Quest”,而下面大大的罗马数字:IV。这难道就是传说中的《勇者斗恶龙》吗?由于没有一个中文字,而我当时英文不好,又不认识罗马数字,于是跑回家确认了一遍,果然是真的!在当时,FC卡带往往以合卡居多,因为大家当时都不太在意游戏质量,普遍觉得合卡比较值,百元以上的往往都是合卡,甚至60元都能买到八合一,而这盘卡当时的售价是140元,作为单卡来说,价格已是不菲,实话说,到现在为止,我也没有搞明白,那家小店怎么会弄了这么一盘卡来卖,估计很难卖出去的,至少到几个月后我去买它的时候,它都一直安静的躺在柜台角落里。
当时我家并不反对我打游戏,老妈更是以游戏来刺激我的学习,只要期中、期末考试在班里得到了前三名,就可以得到相应价钱的卡带奖励;有幸我学习还算不错,于是,在见到那盘卡的第一个期中还是期末不记得了的考试后,我又来到了那个小店。当时和一个志同道合的哥们一起来挑卡,我们犹豫再三,始终难以决定,毕竟那个年代还没有玩过像样的RPG(玩过的只有龙珠这样的卡片游戏),应该说连什么叫RPG都还不清楚,对一盘140元的单卡实在要下点决心呢。到今天,不,到这辈子结束,估计我都会庆幸当时选了DQ4,而不是《战火》或者《帝国战机》。
回家马上试玩。也真难为ENIX,在红白机上竟然模拟交响乐的感觉,而且还真的有那么点象,至少当时第一声音乐就让我感觉这个游戏和别的不一样!可惜当时手太快按过去了,没有看到标题画面,直到挺后来才看到了DQ4的大标题,记得也是有天上的城堡和飞龙,在当时真是华丽啊~按过之后,随着轻快的音乐,三行完全不懂的日文出现在眼前。虽然不懂,但是对于一层一层弹出式的对话框我却非常的喜爱,又一次确定了这个游戏跟别的游戏是不一样的!就是这样的感触,才让我有玩它下去的决心,从此,长达近2年的奋斗开始了…………
当时的我,连什么叫“记忆”都是不懂的,那时候的游戏,大都还是用密码存储,游戏结束后可以获得一个密码,只要输入密码就可以接续游戏。于是,当这个游戏每次都要从最开头玩起的时候,一开始也并没太在意。不过,毕竟每次从第一章1级练起是有点烦躁,又在杂志上听说有卡带是有电池记忆的,于是某个中午,横下一条心,随着咔吧一声,就把卡盒给撬开了。集成电路板上,果然有一个圆圆的大钮扣电池的仓位!兴奋之余,赶紧用零花钱去买了一块大小一致的电池,可是按进去却仍然没有记忆效果?困惑中去找那小店的卖家,卖家也没见过这种卡,只是跟我说,有可能是在翻版的时候,把电池功能去掉了…………残念啊!
然而,这小小的阻碍又怎能阻挡我玩DQ的决心呢!其实当时的FC机能原因,所有的对话、菜单全部都是假名的,连一个日文汉字都没有,想连猜带蒙的理解都没戏,但这也不能阻止我!我和我的同伴以极高的热情在玩着这个游戏,搬着机器和卡,时而在他家,时而在我家,就这样每次就从第一章的1级开始练起,不知多少个下午被消耗在它上面;由于不懂日文,许多剧情就靠那简单的人物表现自己猜测,其中第一章北面村子里监狱里的男子给出了秘密通道的地点看不懂,实在试不出了,就对着屏幕用笔一个一个字母的描下来,日文字母根本不会写,就照画图一样copy屏幕上的象素,然后找懂日文的表哥帮忙翻译。表哥还真好,没几天给我翻译了好几张纸(我把觉得可能有关的话全都抄过去了),虽然没有上下文,许多意义翻的不清楚,但是那秘密入口的地点是清清楚楚的翻译出来了!那个兴奋就别提了,那天一下就冲到了第三章。就在这样无数次重复的从头开始的过程中,不知不觉已经来到了第五章,前四章的剧情已经熟悉的不能再熟悉了,第二章的王女,第三章的商人,第四章的姐妹,我们自己根据人物动作、周围环境、音乐气氛等,创造出了一套我们认为正确的剧情……
大约近一年后,又是一个偶然的机会,有一次我又把卡带拆开来玩(因为太喜欢,所以经常拆开来玩,现在已经不明白当时是怎么一种心态了…………),忽然在水平视线下,发现很久以前留在卡带里,认为没用的电池,其上表面距离电池仓的钢片有一点点缝隙!难道,难道长期以来不能存储,只是因为电池比较薄,没有能接触上?不敢抱太大的幻想,从老爸的工具箱里翻出一些废铝片,剪了一小块塞到了缝隙中,反复确认这次肯定是接触上了,再次尝试游戏————真的可以存盘了!当时那种幸福的感觉,至今仍然记忆忧新,这个游戏仿佛以一种全新的面貌展现在我的面前了!
玩了第五章才知道,前四章的剧情是多么的短暂,对于一个中文字都没有的日文RPG,第五章已经不是我们能够连猜带蒙进行攻略的了。幸好当时的各种攻略本中,有一本里面刊载了详细的DQ4的攻略(后来了解到,当时那本书却是被盗印的,至今原作者和原出版者仍然对此很愤怒),于是我们开始了真正的DQ4攻略过程,其间的酸甜苦辣自不必细表,游戏中的那些经典设计,气球、马车、天空之城、小金币王……已经成了我们的亲人一般。记得某城堡中有一个窗台出去后,只有几格的移动范围,但是不会遇敌,因此装上随走路慢慢回复的戒指,在那里溜达了快半个小时,让所有人回满体力;记得打最终boss的最后形态时,它闪白光,一直以为是攻击无效,正好主角最后一个魔法一直不能使用,于是以为必须用这个魔法打,拼命练级,但怎么都不能使用,结果有一次挑战boss竟然就真的给砍死了,最后都没有用那个魔法。后来听说,那个魔法要四个人一起使用,也就是说四个人都要有MP,但我一直带着第二关的王女武道家,MP=0;记得在知道赌场秘籍之前,为了换那最好的礼品,赌了一下午玩到4000多筹码,实在不想再赌下去了——后来搞程序才知道,那秘籍是一个典型的变量溢出Bug,超出变量上限的数值,导致了80多万筹码只需要4块钱的事情——回忆林林总总,一直到高三高考前夕的一个中午,终于将这个游戏打穿了,为了看完片尾,下午迟到……
大学后,买了超任,一年后又买了PS,后面土星、DC、PS2一路玩过来,对游戏的理解早已不是当年可比,但是DQ4的情结却始终萦绕心头。因此,当PS的DQ7红火之后,用DQ7的引擎复刻了DQ4,我着实又再兴奋了一把。那个时候,打穿的游戏已经不多了,毕竟玩了这么多年,尤其是复刻的游戏,更都是浅尝即止;然而,这复刻的DQ4,却又一次让我结结实实的打穿了一回,期间过程充满了高中时的回忆,现在回想起来,反而想不起当时玩PS时的任何感觉了;不过复刻版最后追加的迷宫却印象十分深刻,那是用DQ7的各个场景拼接而成的一个特殊迷宫,迷宫的尽头,有一高一矮两个神仙,似乎是“鸡神”和“蛋神”,一直不停歇的争论着先有鸡还是先有蛋的问题,而场景中也有许多的小鸡和鸡蛋;在他们的背后,悬挂着一副巨大的画像,画着一个身着盔甲的武士。几句话不合便开了打(到现在仍然不懂日文,所以仍然不晓得具体说了什么,就等这次DS中文版玩到再看了~),两个神能力虽强却也不过尔尔,被我们灭掉之后,得到一件很好的装备(记不清是什么了,就当是个帽子吧!),就离开了迷宫。然而故事远没有结束,当时一高兴又杀进了迷宫,再次来到两个神的面前,一切如常,却忽然发现那画像里的武士少了头盔!难道说……再次战斗,这次得到了盔甲,离开迷宫,再次闯入,果然如所想,画像里的武士盔甲也被扒了……就这样一趟一趟的来回打,武士的最后一条裤头也被扒下了,我很有兴趣知道现在他会穿着什么?再次杀入,发现武士仍然威武的站着,胯下挡着一片树叶…………再战!当当当~~~你获得了物品“世界树的叶子”…………再次杀入,这次武士再也不威武了,扭捏着缩在画像里,两个神仙也再不跟你打了…………
几年之后的如今,就在DQ4已经再次归于记忆之时,DS上却又出了这一作品,更是有NB&天幻合作汉化,我的热情再次被点燃了!要知道,当初漫长的两年攻略过程里,不止一次的想,如果这个游戏有中文版,那 该 多 好 啊!!现在,梦已成真了,我,仿佛又变回了十六岁时的孩子!多谢汉化组的兄弟姐妹们,让我再一次向你们衷心的说一声:辛苦了!
14 octobre 秀一下自己整治的晚饭~2 octobre 投影机的道路是曲折的,看电影的前途是光明的终于明白了为什么投影机始终无法普及到家庭——绝对不是因为价格,价格上比起稍微大点的电视都要便宜!肯定是因为它会带来无穷无尽的麻烦!下面列举一下我装投影的过程……
以后恐怕还会有更多的麻烦出现,目前能够预测的,就包括更换灯泡,每月清洗防尘罩,等等。是我太倒霉了,还是买投影都有会有这么多麻烦事情?要是这些没有一条龙服务,我想投影永远也没有办法深入百姓家庭,残念吧。
9 septembre 让邪火来的更猛烈些吧!身体的不适持续了3周,今天总算有点变好的迹象了。
随着干燥秋天的到来,先是舌头根疼痛,严重到了简直无法吃饭的地步;而后疼痛顺脖子往下走,路过扁桃腺的时候,把它也捎上了,于是还发了两天的烧;最后走到了嗓子,开始咽喉肿痛,再转到咳嗽,咳了一个多星期到现在还没全好;而就在咳嗽终于开始减弱的时候,眼睛红红火火的肿了起来,仿佛就要出麦粒肿;抹了一天的药膏,稍好,马上嘴唇上又起了溃疡,还是两个连在一起的双星形态。
从来没有这么被折腾过,很奇怪的想,怎么会出来这么多毛病?后来能得出的唯一结论,大概是自己这一年多积累了太多的郁闷,积郁成疾,在秋天干燥上火的引领之下,全部转化成邪火喷发出来了吧……希望如此,把邪火发出来,也算是清空回收站了,身体精神都会变好吧。
让邪火来的更猛烈些吧! |
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